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El Client podio
Nat Geo Kids app
UX | 2017
Diseñar para chicos que todavía no leen lo cambia todo. Un estudio canadiense construyó las bases de Nat Geo Kids (una app de videos y juegos para chicos de 4 a 8 años) a partir del material de los programas. Mi parte fue revisar las decisiones de navegación y experiencia: cómo se agrupaba y se mostraba el contenido para que el contraste, las formas y la jerarquía visual funcionaran sin una sola palabra.
Las restricciones legales para contenido infantil sumaban otra capa. Y había dos audiencias: el chico que navegaba y el adulto sentado al lado.
De este proyecto me llevé el sentido de la verdadera responsabilidad: revisar un producto que, por sus implicaciones legales, no podía tener fisuras.

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